Pare de tratar materiais como se fossem só tinta! Este curso foi criado para preencher a lacuna entre arte e lógica para Designers de Jogos.
Enquanto a maioria dos tutoriais de materiais foca no fotorrealismo, esta série explora como utilizar o Editor de Materiais na lógica do jogo, na interatividade e em possível otimização de desempenho. Você vai aprender a transferir cargas de cálculo da CPU para a GPU, acionar efeitos visuais via Blueprints e acelerar a prototipagem do design de níveis.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/DY7Z8/unreal-engine-materiais-mergulho-profundo-de-designer-ue5