Dans ce tutoriel Unreal Engine d’une heure, vous allez créer un système complet d’ascenseur d’extraction, prêt pour la production, inspiré des jeux de tir à extraction modernes comme ARC Raiders. À l’aide du modèle à la troisième personne, vous créerez une borne d’appel interactive, une logique de portes temporisée, la détection de l’entrée du joueur, un contrôle d’extraction interne et une transition de fin de session soignée à l’aide des Blueprints. Le système repose sur une architecture modulaire parent-enfant, ce qui permet de l’étendre à des gaines d’aération, des quais de métro ou d’autres types d’extraction. Cette formation se concentre sur de vrais systèmes de gameplay (interfaces d’interaction, contrôle d’état, timelines et conception évolutive), sans superflu cinématique inutile. Idéal pour les utilisateurs intermédiaires, les enseignants et les concepteurs de gameplay qui prototypent des mécaniques d’extraction.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/dLPx4/epic-for-indies-masterclass-unreal-engine-5-7-extraction-en-ascenseur-simplifiee-inspiree-d-arc-raiders