En este tutorial de Unreal Engine de una hora, crearás un sistema completo de extracción en ascensor, listo para producción, inspirado en shooters de extracción modernos como ARC Raiders. Con la plantilla de tercera persona, crearás una estación de llamada interactiva, lógica de puertas temporizada, detección de entrada del jugador, un control de extracción interno y una transición limpia al final de la sesión mediante Blueprints. El sistema está construido con una arquitectura modular de elementos padre e hijo, lo que permite ampliarlo a conductos de ventilación, andenes de metro o tipos de extracción alternativos. Este curso se centra en sistemas de juego reales (interfaces de interacción, control de estados, líneas de tiempo y diseño escalable) sin un exceso cinematográfico innecesario. Ideal para usuarios intermedios, personal docente y diseñadores de jugabilidad que estén creando prototipos de mecánicas de extracción.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/ZdGRk/epic-for-indies-masterclass-de-unreal-engine-5-7-extraccion-en-ascensor-simplificada-inspirada-en-arc-raiders