Aprenda a criar roupas personalizadas para personagens MetaHuman usando o z-weave, um aplicativo de design de vestuário digital com uma categoria gratuita que não expira, e o sistema Chaos Cloth do Unreal Engine 5.8. Este tutorial em três partes demonstra o fluxo de trabalho completo, desde projetar e costurar um vestido evasê até importá-lo para o Unreal Engine, transferir os pesos de pele e adicionar física de malha e colisão realistas.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/or9EW/unreal-engine-malha-personalizada-para-metahuman-z-weave-categoria-gratuita-para-o-chaos-cloth-ue-5-8