Dans cette vidéo Unreal Engine 5.7, découvrez comment utiliser les Gameplay Tags comme base de votre gameplay : un piège qui stun le joueur via Blueprint, un système de porte verrouillée qui s’ouvre simplement en vérifiant un tag dans le Gameplay Ability Component, et un switch Exploration ↔ Tactical piloté par des tags et le Gameplay Camera System.
Un tutoriel clair, pratique et orienté production, idéal pour un tactical RPG et pour structurer proprement vos systèmes de jeu.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/kqpm/unreal-engine-maitriser-les-gameplay-tags-blueprints-gas-gameplay-camera-system-tactical-rpg