这段短视频演示了一项快速的 C++ 修改,用于将武器扩散公开给蓝图。可用于为玩家和机器人设置不同的武器精准度,或根据授予的玩法标签在运行时动态调整精准度。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/XGYe/unreal-engine-lyra
这段短视频演示了一项快速的 C++ 修改,用于将武器扩散公开给蓝图。可用于为玩家和机器人设置不同的武器精准度,或根据授予的玩法标签在运行时动态调整精准度。
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