В этом туториале мы реализуем способность «сесть». Мы используем Motion Warping, чтобы персонаж садился на выбранный стул, выглядел максимально расслабленно, а затем снова вставал.
Это вводный материал о том, как в Lyra устроены способности (подбор, посадка), и как их можно расширять для других интерактивных способностей с целями — например, чтобы открывать дверь, нажимать кнопку или добавлять любые взаимодействия для вашей игры.
Лично мне нравится садиться в играх вроде Botany Manor ![]()
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/ERZ4/unreal-engine-lyra-ue5-motion-warping