Este artigo descreve algumas soluções alternativas/correções para problemas de reprojeção temporal encontrados ao usar névoa volumétrica com o sistema de iluminação Lumen do UE5, incluindo artefatos que podem aparecer durante a animação de objetos ou da câmera, especialmente em áreas sombreadas.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/LWzb/unreal-engine-lumen-nevoa-volumetrica-solucao-alternativa-para-problema-de-reprojecao-temporal-icvr-lightfall