Community Tutorial: Lumen & ボリュメトリックフォグ: 時間的再投影問題の回避策 | ICVR Lightfall

この記事では、UE5のLumenライティングシステムでボリュメトリックフォグを使用する際に発生する時間的再投影の問題について、回避策/修正方法を紹介します。これには、オブジェクトやカメラのアニメーション中に、特に影になっている部分で現れる可能性があるアーティファクトも含まれます。

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/y1aj/unreal-engine-lumen-icvr-lightfall