Community Tutorial: LiveLink Sanal Konusu üzerinden Editörde USB Kontrol Çubuğu (1. Bölüm)

Bu video, Unreal Engine 5’te standart dışı bir kontrol çubuğu kontrolünü nasıl kuracağını gösteren serinin ilk videosu. Raw Input ve LiveLink eklentileri üzerinden çalışarak Sanal Prodüksiyon için editörde canlı veri sağlamayı ele alır. Bu ilk video, “Oynat” veya “Simülasyon” başlatmaya gerek kalmadan USB kontrol çubuğundan canlı veriyi doğrudan editörde okumak üzere eklentilerin nasıl yapılandırılacağını gösterir.

Bir sonraki video, bu verilerin bir CineCameraActor’ı ayarlamak için nasıl kullanılacağını gösterecek.
2. Bölüm: https://youtu.be/gbM9of4ghdg

Epic’ten Tony Bowren’a, LiveLink’te Xbox kontrolcüsü kullanımıyla ilgili videosuyla beni bu yola başlattığı ve benden gelen can sıkıcı bazı Soru-Cevap mesajlarıyla ilgilendiği için özel teşekkürler. Xbox kontrolcüsü videosunu buradan izleyebilirsin:
https://youtu.be/mEG-KTqQpDE

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/mkk1/unreal-engine-livelink-sanal-konusu-uzerinden-editorde-usb-kontrol-cubugu-1-bolum