Community Tutorial: Level-Erstellungsworkflow – Teil 8 – Feinschliff und Ausgestaltung

Wir schließen die Geometrie ab, indem wir die Hauptgrotte der Insel erstellen, die wir von Hand anlegen. Anschließend konzentrieren wir uns auf den Feinschliff der Szene, indem wir wichtige Aspekte hinzufügen und überprüfen.

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