Wir arbeiten weiter an der Geometrie, erstellen einige interessante Elemente wie eine Höhle und beginnen dann mit dem Einsatz des "Foliage Tool", das nicht nur zum Platzieren von Pflanzen gedacht ist, sondern auch dazu dient, unserer Insel weitere Elemente hinzuzufügen.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/mOPM/unreal-engine-level-erstellungs-workflow-teil-7-geometrie-erstellen-foliage-tool-und-hohlen