Community Tutorial: Level-Erstellungs-Workflow – Teil 6 – Master Material, RVT und Packed Level Actors

Wir haben bereits das Landscape unserer Insel, also ist es Zeit, weiter an der Geometrie zu arbeiten. Dafür müssen wir jetzt ein Master Material erstellen, das wir in unserem Landscape, RVT und ein paar Packed Level Actors einsetzen können, um damit zu beginnen, unser Level zu bevölkern.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/lze6/unreal-engine-level-erstellungs-workflow-teil-6-master-material-rvt-und-packed-level-actors