Dans ce tutoriel, nous plongeons dans la génération d’émetteurs dans Niagara pour Unreal Engine 5 ! Découvrez ce qu’est la génération d’émetteurs, pourquoi elle est utile et comment l’utiliser pour créer des variations automatiques (couleur, angle de cône, taille, et plus encore) sur des émetteurs dupliqués et des systèmes de particules, sans devoir ajuster manuellement les paramètres utilisateur à chaque fois.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/k82ee/unreal-engine-les-incontournables-de-niagara-ue5-explication-de-la-generation-d-emetteurs-partie-7