Community Tutorial: Landscape Displacement mit Nanite | Realistische Landscapes

So kannst du in der Unreal Engine 5 deinem Landscape einen Displacement / Tessellation Effekt hinzufügen und dadurch einen erhöhten Realismus erreichen. Als Voraussetzung benötigst du Nanite, die Unreal Engine 5.3 oder höher und Shader Model 6. Es kann jedoch sein das die Performance dadurch gemindert wird, dein Projekt crashed und / oder die Tessellation im finalen Projekt nicht dargestellt wird.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/xOaE/unreal-engine-landscape-displacement-mit-nanite-realistische-landscapes