O Groom Brush traz pincéis de cabelo reais para o editor de níveis do Unreal Engine. Penteie, alise, corte, agrupe, levante, enrole e dê volume aos fios de um ativo de Groom diretamente no viewport, do mesmo jeito que os pincéis de cabelo funcionam no Blender. As curvas sob o pincel são desenhadas em tempo real, então você sempre vê exatamente o que um traço vai mudar.
Funciona com cabelo de MetaHuman e com seus próprios grooms de fios. Não é necessário fazer binding.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/vyPz2/unreal-engine-metahuman-lancamento-do-groombrush-ue5-9-e-proxima-atualizacao