Standardowe gry korzystają z płaskich map.
To rozsądny wybór, ponieważ nie ma potrzeby tworzenia niewidocznych części gry ani miejsc, do których nie da się dotrzeć.
Jednak na płaskiej mapie, niezależnie od tego, jak daleko się oddalisz, nigdy nie dotrzesz do kosmosu.
Jeśli chcesz stworzyć realistyczny świat, zapoznaj się z tym poradnikiem.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/dnV5/unreal-engine-laczenie-ziemi-i-kosmosu