Community Tutorial: Łączenie synchronizacji ruchu warg MetaHuman z animacjami twarzy i ciała w Unreal Engine

Krótki poradnik pokazujący, jak połączyć wtyczkę Runtime MetaHuman Lip Sync z własnymi animacjami twarzy i animacjami ciała w Unreal Engine, aby synchronizacja warg nadal działała poprawnie obok mimiki, emocji i ruchu całego ciała. Działa z MetaHuman, ARKit i niestandardowymi rigami. Zgodne z UE 5.0–5.8.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/vya9w/fab-laczenie-synchronizacji-ruchu-warg-metahuman-z-animacjami-twarzy-i-ciala-w-unreal-engine