Ce guide fournit un flux de travail de bout en bout pour exécuter avec succès l’éditeur Unreal Engine 5.7 sur presque toutes les distributions Linux modernes à l’aide de conteneurs. Cette méthode résout le problème récurrent des conflits de dépendances et de la fragmentation des systèmes d’exploitation, qui empêche souvent les développeurs de lancer l’éditeur UE en dehors des environnements officiellement recommandés.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/qz4ql/metahuman-la-facon-la-plus-simple-d-executer-unreal-engine-5-7-nativement-sur-n-importe-quelle-distribution-linux