Community Tutorial: La création de stickers dans Unreal Engine 5

Dans cette vidéo, nous voyons comment configurer un sticker différé de base dans Unreal Engine 5. Des ressources et textures Quixel Megascans ont été utilisées pour cet exemple, et vous pouvez retrouver les mêmes stickers dans Quixel Bridge ou sur leur site web. Les stickers peuvent être un moyen utile de contrôler manuellement beaucoup plus de détails dans votre scène et de casser la répétition des modèles instanciés ou des textures en mosaïque.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/JkBm/la-creation-de-stickers-dans-unreal-engine-5