2 dakikadan kısa sürede Asset Action Utility ile Blueprint’lerden kullanılmayan değişkenleri ve düğümleri toplu olarak silerek şişkinliği gider.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/GxPZ6/unreal-engine-kullanilmayan-degiskenleri-ve-dugumleri-blueprint-lerden-toplu-olarak-silerek-siskinligi-gider