W tym samouczku stworzymy plugin Foot IK przy użyciu Control Riga w UE5.7. Ten plugin jest ulepszoną wersją wbudowanego Control Riga Foot IK w UE5. Zawiera funkcję dopasowywania stóp do podłoża. Co ważniejsze, nie opiera się na żadnym konkretnym szkielecie. Wszystkie rigi są generowane proceduralnie, co pozwala dostosować je do wszystkich szkieletów humanoidów bez żadnych modyfikacji kodu.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/jOLVO/unreal-engine-korzystajac-z-control-riga-w-ue5-7-zbuduj-od-podstaw-zaawansowany-plugin-foot-ik-odpowiedni-dla-wszystkich-humanoidow