Community Tutorial: Kontrolowanie zależności za pomocą ograniczeń odniesień do zasobów

Kontrolowanie zależności zasobów w dużych projektach Unreal ma kluczowe znaczenie, aby uniknąć „zależności typu spaghetti”, wydłużonych czasów gotowania oraz uszkodzonych buildów. System Ograniczeń odniesień do zasobów (często określany jako polityka odniesień do zasobów) zapewnia strukturę do definiowania granic między folderami, wtyczkami i podstawową zawartością projektu. Aktywnie filtruje interfejs wyboru zasobów w edytorze i integruje się bezpośrednio z potokiem walidacji danych.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/k8BPm/unreal-engine-kontrolowanie-zaleznosci-za-pomoca-ograniczen-odniesien-do-zasobow