W tym poradniku zaimportuję Echo do przykładowego projektu Lyra, wdrożę automatyczne mruganie oczami oraz umożliwię animowanie mimiki twarzy i wyłączanie automatycznego mrugania dla niektórych montażów!
Mam nadzieję, że pomoże ci to dodać do gry własne niestandardowe siatki, nadać swoim postaciom więcej charakteru i sprawić, by wyglądały na żywe.
Użyty projekt: Lyra Sample UE5.4 oraz Animation Sample 5.4