W tym samouczku staram się wyjaśnić podstawy konfiguracji kamery w UE, aby uzyskać filmowy wygląd. Samouczek omawia głębię ostrości, rozmiar matrycy, proporcje obrazu, przysłonę, ISO itp. oraz to, jak te elementy są ze sobą powiązane.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/lDB0/unreal-engine-konfiguracja-kamery-filmowej