Community Tutorial: Komponenten vs. Entitäten: Ein genauerer Blick auf das Beispiel der Prefab-Szenengrafik in UEFN

In diesem Tutorial werfen wir einen genaueren Blick auf die Beziehung zwischen Komponenten, Entitäten und Prefabs im Szenengrafik-System. Auf den ersten Blick ist es einfach, aber in der Praxis kann es anfangs verwirrend sein.

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