In diesem Tutorial werfen wir einen genaueren Blick auf die Beziehung zwischen Komponenten, Entitäten und Prefabs im Szenengrafik-System. Auf den ersten Blick ist es einfach, aber in der Praxis kann es anfangs verwirrend sein.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/11eR/fortnite-komponenten-vs-entitaten-ein-genauerer-blick-auf-das-beispiel-der-prefab-szenengrafik-in-uefn