In dieser Reihe entwickeln wir ein einfaches KI-Feind-System für deine Spiele.
In dieser ersten EPISODE lernen wir die Grundlagen und das Fundament von Unreal Engines Behavior Tree kennen und erstellen einen einfachen verfolgenden Gegner.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/2nBy/unreal-engine-ki-programmierreihe-episode-1