In diesem Tutorial erzählt uns Julian Muñoz, unser Lead Developer, ein wenig über Captain ToonHead sowie über die Herausforderungen, denen wir uns insbesondere im Bereich KI stellen mussten, und wie wir diese gemeistert haben, um Captain ToonHead veröffentlichen zu können.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/ZlWa/unreal-engine-ki-fur-die-punks-aus-dem-all