Community Tutorial: Jedna fryzura na różnych głowach: własna głowa jako MetaHuman w aplikacji Ornatrix

Wygeneruj różne głowy w aplikacji Ornatrix, zastosuj jedną fryzurę z automatycznie dopasowaną skórą głowy, a potem przekształć własną głowę w MetaHuman za pomocą opcji From Custom Mesh i Auto Solve, po czym ponownie przygotuj na niej fryzurę.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/585GO/unreal-engine-jedna-fryzura-na-roznych-glowach-wlasna-glowa-jako-metahuman-w-aplikacji-ornatrix