Wykorzystuje to widżet narzędziowy edytora, element widżetu Widok szczegółów oraz kategorie zmiennych, aby łatwo wyświetlać i edytować zmienne blueprintów podczas działania PIE.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/2VPl/unreal-engine-jak-zrobic-szybkie-i-proste-menu-debugowania-dla-postaci