W tym filmie pokażę ci, jak stworzyć realistyczny materiał szkła, który odbija otoczenie w Unreal Engine 5.1.
Jeśli film ci się spodobał, zostaw łapkę w górę i zasubskrybuj, a jeśli nie — daj znać, co mogę poprawić!
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/OeEa/unreal-engine-jak-zrobic-szklo-z-realistycznymi-odbiciami