Community Tutorial: Jak używać każdego wejścia w węźle Material Result

To ostatni film, jaki kiedykolwiek będzie Ci potrzebny o wejściach materiału.

Witaj w Unreal Apprentice!

Polecam obejrzeć cały film przynajmniej raz, ale śmiało przewijaj do interesującego Cię wejścia materiału. Materiał ma służyć jako punkt odniesienia zawsze, gdy masz pytanie lub potrzebujesz przypomnienia, jak działają podstawowe wejścia materiałów.

W tym filmie zagłębiamy się w fundamentalne elementy składowe materiałów w Unreal Engine. Omówimy następujące piny w sposób zrozumiały dla każdego:
Kolor bazowy
Szorstkość
Metaliczność
Zwrcierciadlenie
Anizotropia
Styczna
Normalna
Kolor emisji
Przesunięcie pozycji świata
Okluzja otoczenia
Przesunięcie głębi piksela
Nieprzezroczystość

Niezależnie od tego, czy dopiero zaczynasz, czy chcesz poszerzyć swoją wiedzę, ten poradnik oferuje jasne wyjaśnienia i praktyczne przykłady dla każdego z tych wejść.

Zostaw łapkę w górę i zasubskrybuj, jeśli to Ci pomogło! Dzięki za oglądanie! Koniecznie sprawdź też moje filmy o Metahuman Animator…

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/1q5L/unreal-engine-jak-uzywac-kazdego-wejscia-w-wezle-material-result