Community Tutorial: Jak używać atlasów tekstur i arkuszy sprite’ów w blueprintach materiałów

Dowiedz się, jak konwertować pliki GIF i wideo na arkusze sprite’ów, uzyskiwać dostęp do poszczególnych elementów tego arkusza tak samo jak w przypadku tekstury atlasu, a następnie odtworzyć animację w BP materiału, aby móc używać jej bezpośrednio w grze jako animacji flipbook.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/2VEw/unreal-engine-jak-uzywac-atlasow-tekstur-i-arkuszy-sprite-ow-w-blueprintach-materialow