Przyjazny dla początkujących samouczek tworzenia od podstaw postaci patrolującej SI w Unreal Engine 5.7 z użyciem Blueprintów. Obejmuje kluczowe elementy systemu SI w UE (kontroler SI, drzewo zachowań i blackboard), tworzenie postaci SI, konfigurację aktora trasy patrolu z tablicą edytowalnych punktów widżetu 3D, budowę drzewa zachowań z niestandardowym zadaniem wybierającym losowy punkt patrolu, dodanie NavMesh Bounds Volume oraz debugowanie drzewa zachowań w czasie działania. Na końcu zawiera poprawki najczęstszych problemów początkujących i pomysły na rozbudowę systemu o percepcję SI, węzły oczekiwania i sekwencyjne patrolowanie.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/4VD9G/unreal-engine-jak-stworzyc-swoja-pierwsza-patrolujaca-si