3 metody odczytywania wyniku rzutu kością 6- lub 20-ścienną.
-Porównanie wektorów
-Line Trace
-Z góry ustalona kinematyczna symulacja i materiał
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/ryaY5/unreal-engine-jak-odczytac-wynik-rzutu-koscia-6-lub-20-scienna-analiza-wektorow-line-trace-symulacja-i-kinematyka-blueprinty-ue-5-8-65-minut