Losuj ustawienie obiektów w Unreal Engine, aby każda klatka była innym układem, a etykiety aktualizowały się automatycznie. Zasady, które warto mieć, trzy artefakty, jakie naiwne losowe rozrzucenie zostawia w twoich danych treningowych, oraz jakim kosztem jest ponowne ustawianie wszystkiego między klatkami.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Mqde/jak-losowac-ustawienie-obiektow-w-unreal-engine-na-potrzeby-generowania-danych-syntetycznych