Transformez des vêtements statiques en vêtements squelettiques MetaHuman avec l’outil Garment pour Unreal Engine 5.8. Ce guide pas à pas reprend le workflow d’origine de l’Epic Developer Community et couvre l’installation, les entrées de maillage, l’ajustement et le rig Mirror, la pose Bake Pose, la sculpture, Run Solve, la configuration de la garde-robe et le nettoyage du masque de corps, avec des captures d’écran et des GIF animés.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/60lD/unreal-engine-j-ai-transforme-mon-didacticiel-sur-les-vetements-metahuman-en-outil