Transformez des vêtements statiques en vêtements squelettiques MetaHuman avec Garment Tool pour Unreal Engine 5.8. Ce guide pas à pas suit le workflow original de l'Epic Developer Community et couvre l'installation, les entrées de maillage, l'ajustement et le rig miroir, la posture de bake, la sculpture, l'exécution de Solve, la configuration de la garde-robe et le nettoyage du masque de corps, avec des captures d'écran et des GIFs animés.
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