Community Tutorial: J’ai transformé mon didacticiel sur les vêtements MetaHuman en outil

Transformez des vêtements statiques en vêtements squelettiques MetaHuman avec l’outil Garment pour Unreal Engine 5.8. Ce guide pas à pas reprend le workflow original de l’Epic Developer Community et couvre l’installation, les entrées de maillage, l’ajustement et le rig Mirror, Bake Pose, la sculpture, l’exécution de Run Solve, la configuration de la garde-robe et le nettoyage du masque corporel, avec des captures d’écran et des GIF animés.

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