In questa lezione costruiamo la logica che permette di spostare gli oggetti tra gli slot dell’inventario.
Implementiamo Transfer Item (move, swap e merge), gestendo sia gli slot vuoti sia gli stack dello stesso oggetto con limite di quantità. È il passaggio fondamentale prima di collegare tutto al drag & drop nella prossima puntata.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/mmdB/inventario-in-unreal-engine-slot-logic