In dieser ersten Lektion erstellen wir das Fundament für ein professionelles Inventarsystem in Unreal Engine: eine modulare Actor-Komponente, ein interaktives Pickup und eine Schnittstelle, um sauber mit dem PlayerController zu kommunizieren.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/7xyJn/inventar-in-unreal-engine-core-setup