Community Tutorial: Introduzione allo streaming di pixel in Unreal Engine

Questa esercitazione si concentra sull’introduzione del flusso di lavoro dello streaming di pixel per gli utenti. Le tecniche di streaming di pixel consentono di condividere e visualizzare qualsiasi progetto/applicazione Unreal da qualsiasi browser e dispositivo, eliminando la necessità di sistemi di fascia alta persino per eseguire l’app. L’elaborazione avviene nel backend e lo streaming avviene online, permettendo agli utenti di visualizzare tutto da qualsiasi luogo.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/dLPB9/fab-introduzione-allo-streaming-di-pixel-in-unreal-engine