Ciao a tutti,
È passato un po’ di tempo dall’ultima volta che ho creato un tutorial, quindi ecco il primo di (si spera) molti. In questo tutorial vedremo:
- Capire le variabili nelle Blueprint
- Prendere confidenza con il grafico degli eventi
- Imparare il debug di base con Stampa stringa
- Modificare la posizione di un attore con i vettori
- Creare una semplice meccanica di teletrasporto
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/7R1b/unreal-engine-introduzione-alle-blueprint-e-alle-variabili-di-unreal