In questo video ti presenterò il sistema di plugin di Unreal Engine e ti mostrerò come creare un semplice plugin in C++ che aggiungerà un nuovo pulsante al menu contestuale del tasto destro nel browser dei contenuti, che aggiungerà automaticamente alla risorsa la convenzione di denominazione appropriata, conforme agli standard del settore.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Jd3Ml/introduzione-ai-plugin-dell-editor-di-unreal-engine-in-c