In questo video illustrerò alcune nozioni di base sui MetaHuman di Epic Games: un’introduzione che mette in mostra le funzionalità e i prodotti esistenti che potenziano l’animazione dei MetaHuman per migliorarne facilità d’uso e prestazioni. Inizio presentando un breve video di animazione che ho realizzato usando i MetaHuman e spiego come l’ho fatto e quali strumenti ho utilizzato. È qui che, secondo me, Unreal Engine e Houdini daranno il meglio se usati insieme.
Introduzione
00:00
Motion capture
01:45
MetaHuman Creator
03:25
Limiti di MetaHuman Creator
04:07
Mesh personalizzata: creazione di un MetaHuman
06:47
Personalizza la grafica sulla t-shirt
12:39
Membri Perk
14:55
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/lx3K/introduzione-a-metahuman-in-unreal-engine-houdini-kinefx-per-l-animazione