Community Tutorial: Introduction aux plug-ins de l'éditeur Unreal Engine en C++

Dans cette vidéo, je vais vous présenter le système de plug-ins d’Unreal Engine et vous montrer comment créer un plug-in simple en C++ qui ajoutera un nouveau bouton au menu contextuel accessible via un clic droit dans le navigateur de contenu, afin d’ajouter automatiquement à l’élément la convention de nommage standard du secteur appropriée.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/0RGoq/introduction-aux-plug-ins-de-l-editeur-unreal-engine-en-c