Dans ce tutoriel, je présenterai aux utilisateurs l’éditeur UEFN, la gestion et l’importation de contenu, l’édition en mode d’édition en direct, ainsi qu’une brève introduction à l’outil Paysage. Ce tutoriel se concentre principalement sur l’UEFN, une compréhension de base de l’éditeur Unreal Engine est donc requise.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/6k2e/unreal-engine-fortnite-introduction-a-l-uefn