En este video, repasaré algunos conceptos básicos de los MetaHumans de Epic Games, como una introducción que muestra las funciones y los productos existentes que complementan la animación de MetaHuman para facilitar su uso y mejorar el rendimiento. Empiezo mostrando un breve video de animación que hice con MetaHumans y explico cómo lo hice y qué herramientas utilicé. Aquí es donde considero que Unreal Engine y Houdini brillarán cuando se usen juntos.
Introducción
00:00
Captura de movimiento
01:45
MetaHuman Creator
03:25
Limitaciones de MetaHuman Creator
04:07
Malla personalizada: creación de MetaHuman
06:47
Personalizar gráfico en playera
12:39
Miembros de Perk
14:55
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/9Ddy/introduccion-a-metahuman-en-unreal-engine-houdini-kinefx-para-animacion