En este vídeo te presentaré el sistema de plugins de Unreal Engine y te mostraré cómo puedes crear un plugin sencillo en C++ que añadirá un nuevo botón al menú contextual al hacer clic con el botón derecho en el explorador de contenido, y que añadirá automáticamente al elemento la convención de nomenclatura adecuada, estándar en la industria.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/WBEqJ/introduccion-a-los-plugins-del-editor-de-unreal-engine-en-c