Community Tutorial: Introducción a los complementos del editor de Unreal Engine en C++

En este video te presentaré el sistema de complementos de Unreal Engine y te mostraré cómo puedes crear un complemento sencillo en C++ que agregará un nuevo botón al menú contextual de clic derecho en el explorador de contenido, el cual añadirá automáticamente la convención de nomenclatura adecuada estándar de la industria al recurso.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/p48WY/introduccion-a-los-complementos-del-editor-de-unreal-engine-en-c